許多玩家給出差評,主要針對游戲的付費機制。評論指出,游戲付費內(nèi)容過多:排位賽中僅銅牌段位免費,更高段位需要付費;2v2模式需邀請好友才能免費游玩;此外Steam版缺少私人對戰(zhàn)和單機模式。這些限制讓玩家直言"不如推出買斷制"。
另一個問題是免費版匹配系統(tǒng)中疑似存在大量AI玩家,許多玩家反映很難匹配到真人。更令人不滿的是,即便已訂閱網(wǎng)頁版,玩家仍需在Steam版重復(fù)訂閱才能解鎖全部功能,Steam版年費高達(dá)30美元。
這種商業(yè)模式引發(fā)玩家強烈不滿,導(dǎo)致游戲在Steam上獲得3369條評論中僅17%好評,成為平臺評價第二差的游戲。開發(fā)團隊營銷負(fù)責(zé)人Tomas Jonson向IGN表示,他們理解玩家對買斷制的期待,但由于使用Google地圖數(shù)據(jù)需按次計費,不得不采用訂閱模式。
Jonson承諾,《地理猜猜樂》搶先體驗階段將持續(xù)至少半年,期間將根據(jù)玩家反饋開發(fā)新功能。他強調(diào)Steam版對團隊而言是新的里程碑,希望通過更多內(nèi)容讓玩家感受到訂閱價值。值得注意的是,網(wǎng)頁版同樣采用訂閱制卻未引發(fā)如此強烈的反彈。
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