在育碧米蘭工作期間,Soliani作為創(chuàng)意總監(jiān),對《馬力歐+瘋狂兔子》系列的成功發(fā)揮了關(guān)鍵作用。自2017年首款游戲發(fā)布以來,已吸引了1000萬玩家。2022年推出的續(xù)作《星耀之愿》盡管銷量超過300萬份,但在發(fā)售初期的商業(yè)表現(xiàn)并未達到預期。
育碧 CEO Yves Guillemot 曾提出,考慮到任天堂通常在一個游戲系統(tǒng)上只發(fā)布一個主要系列的版本,并且每款游戲都能享受長期穩(wěn)定的銷售,續(xù)作《星耀之愿》或許應該推遲到Switch的繼任者發(fā)布時推出。
《馬力歐+瘋狂兔子》系列的制作人 Cristina Nava 在接受采訪時表示,盡管《星耀之愿》初期銷量未達預期,但工作室對其長期表現(xiàn)持樂觀態(tài)度。她解釋道:“第一部《馬力歐+瘋狂兔子》吸引了超過1000萬玩家。盡管它是一款回合制戰(zhàn)術(shù)冒險游戲,可能不會立即取得高銷量,但我們相信《星耀之愿》會隨著時間的推移而增長,特別是考慮到它獲得了媒體和公眾的高度評價?!?/p>
目前,育碧米蘭正在協(xié)助 Massive Entertainment 完成《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的開發(fā)。Nava透露,工作室未來將主導另一個引人注目的大型項目。
譯者注:原文發(fā)表于The Athletic,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(當?shù)貢r間6月25日),所涉及日期已轉(zhuǎn)為北京時間。文中觀...
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